کایەی تەختەیی (بە ئینگلیزی: Game Board) جۆرێکی بەناوبانگی کات بەسەربردنە کە بۆ چەندین سەدە چێژیان لێ وەرگیراوە. بە شێوەیەکی گشتی بریتین لە جووڵاندنی پارچەکان بە دەوری تەختەیەکدا کە یاریزانەکان بەپێی یاسایەکی دیاریکراو بۆ ئەوەی ئامانجێکی دیاریکراو بەدەستبھێنن یاری دەکەن، وەک گرتنی پارچەی بەرامبەرێک، گەیشتن بە خاڵێکی دیاریکراو لەسەر تەختەکە، یان کۆکردنەوەی زۆرترین خاڵ.[١]

کایەی تەختەیی
لقیtabletop game، artificial physical object
بەشێکە لەarchaeological artefact
ھاشتاگboard_games
جێبەجێکارboard game player
بەکاردەھێنێتgame board
پێڕستlist of board games

ھەروەھا یاری تەختەیی تر بەردەستن، کە جێگەی کۆمەڵێک ئارەزووی بەرفراوان و ئاستی لێھاتوویی دەگرێتەوە. ھەندێکیان سادە و ئاسانن بۆ فێربوون، ھەندێکی تر ئاڵۆزترن و پێویستیان بە بیرکردنەوە و پلاندانانی ستراتیژی ھەیە.[٢] یارییە تەختەکان دەتوانرێت لەلایەن کەسانی ھەموو تەمەنێکەوە ئەنجام بدرێت و ڕێگەیەکی زۆر باشە بۆ پەیوەندی کۆمەڵایەتی و کاتێکی خۆش لەگەڵ ھاوڕێ و خێزانەکەت.[٣]

لەم ساڵانەی دواییدا سەرھەڵدانەوەی یارییە تەختەیییەکان ناوبانگی بەخۆیەوە بینیوە و چەندین یاری نوێ و داھێنەرانە پەرەیان پێدراوە.[٤] ھەروەھا چەندین یاری تەختەی کلاسیک ھەن کە لە تاقیکردنەوەی کاتدا وەستاون و بەردەوامن لە چێژوەرگرتن لە خەڵک لە سەرانسەری جیھان. ھەربۆیە یارییە تەختەیییەکان جۆرێکی بێ کاتن لە کات بەسەربردن کە ڕێگەیەکی خۆش و سەرنجڕاکێش پێشکەش دەکەن بۆ بەسەربردنی کات لەگەڵ کەسانی دیکە.[٥][٦] ئەو کاتەی کە پێویستە بۆ فێربوون یان شارەزابوون لە یاریکردن لە یارییەکەوە بۆ یارییەکی تر زۆر جیاوازە، بەڵام مەرج نییە پەیوەندی بە ژمارە یان ئاڵۆزی یاساکانەوە ھەبێت؛ بۆ نموونە شەتڕەنج یان گەو خاوەنی کۆمەڵە یاسای تاڕادەیەک سادەن بەڵام قووڵی ستراتیژییەکی زۆریان ھەیە.

سەرچاوەکان

دەستکاری
  1. ^ «You can choose cities for new Monopoly game». NBC News. February 20, 2008. لە September 16, 2023 ھێنراوە. {{cite news}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= و |date= (یارمەتی)
  2. ^ Pritchard، D.B. (1994). The Encyclopedia of Chess Variants. Games & Puzzles Publications. p. 84. ISBN 978-0-9524142-0-9. Chess itself is a simple game to learn but its resulting strategy is profound.
  3. ^ Woods، Stewart (16 August 2012). Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games. McFarland. p. 17. ISBN 978-0-7864-9065-3. {{cite book}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |date= (یارمەتی)
  4. ^ Maǧīdzāda، Yūsuf (2003). Jiroft: the earliest oriental civilization. Organization of the Ministry of Culture ans Islamic Guidance. ISBN 964-422-478-7. OCLC 249152908.
  5. ^ «Okno do svita deskovych her». Hrejsi.cz. ٢٧ی نیسانی ١٩٩٨. لە ڕەسەنەکە لە ٨ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٢ ئەرشیڤ کراوە. لە ١٢ی شوباتی ٢٠١٠ ھێنراوە.
  6. ^ Pivotto، Carlos؛ et al. «Detection of Negotiation Profile and Guidance to more Collaborative Approaches through Negotiation Games» (PDF). لە ٩ی تشرینی یەکەمی ٢٠٢٢ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە (PDF). لە ٢ی تشرینی یەکەمی ٢٠١٤ ھێنراوە.