فاینەڵ فانتازی (کایەی ڤیدیۆیی)


فایناڵ فانتازی (بە ئینگلیزی: Final Fantasy) کایەیەکە لە ساڵی ١٩٨٧ بۆ سیستەمی یارییەکانی نینتێندۆ ئینتەرتەیمێنت (NES) لە ژاپۆن بڵاوکرایەوە.[١][٢][٣] لەلایەن تیمێکەوە دروست کراوە کە ھیرۆنۆبو ساکاگوچی سەرۆکایەتی دەکات، کە ئیلھامیان وەرگرتووە بۆ دروستکردنی یارییەکە دوای سەرکەوتنی بازرگانی نازناوێکی دیکەی سکوێری ئێنیکس بەناوی «تەڵەی مردن».[٤] یارییەکە لە جیھانێکی فانتازیادا جێگیرکراوە بە ناوی «فانتازیا کۆتایی»، کە چوار پاڵەوان دەست دەکەن بە ھەوڵدان بۆ گەڕاندنەوەی چوار کریستاڵە توخمییەکان، کە بەھۆی ھێزێکی خراپەوە تێکچوون.[٥][٦] یاریزانان دەیانتوانی ئاھەنگەکەیان لە شەش پۆلی کارەکتەری جیاوازەوە ھەڵبژێرن: جەنگاوەر، دز، دەروێش، جادووگەری سوور، جادووگەری سپی و جادووگەری ڕەش.[٧][٨] ھەر پۆلێک توانا و خاڵە بەھێزە تایبەتەکانی خۆی ھەبوو، ئەمەش ڕێگەی بە یاریزانەکان دەدا ئاھەنگەکەیان بەپێی شێوازی یاریکردنیان بەپێی خواستی خۆیان دابنێن. یاریکردنی فاینەڵ فانتازی ڕەسەنەکە شەڕی نۆرە و گەڕان بەدوای جیھانێکی کراوە و کارلێککردن لەگەڵ کارەکتەرە نا یاریزانەکان لە شارۆچکە و زیندانەکاندا تێدابوو.[٩][١٠][١١][١٢][١٣] ھەروەھا یارییەکە سیستەمێکی یەکسانکردنی ناساند کە ڕێگەی بە کارەکتەرەکان دەدا خاڵەکانی ئەزموون بەدەستبھێنن و بەھێزتر گەشە بکەن لەگەڵ شکستپێھێنانی دوژمنان.[١٤][١٥][١٦][١٧] سەرەڕای ھەندێک گومانی سەرەتایی لەلایەن بەڕێوەبەرایەتی سکوێری ئێنیکسەوە، یارییەکە سەرکەوتنێکی بازرگانی بەدەستھێنا و لەو کاتەوە بووەتە کلاسیکێک لە چەشنی یارییە ڕۆڵگێڕانەکاندا. بناغەی تەواوی زنجیرەی فاینەڵ فانتازی دانا، زۆرێک لەو توخم و میکانیکیانەی دامەزراند کە دەبنە شتێکی سەرەکی ئەم فرەنچایزە. یاریی فاینەڵ فانتازیا دواتر لە ئاستی نێودەوڵەتیدا بڵاوکرایەوە و گواستراوەتەوە بۆ پلاتفۆرمە جیاوازەکان، لەوانە ئامێری مۆبایل و کۆنسۆلی یاری مۆدێرن.[١٨][١٩] ھەروەھا دووبارە بڵاوکراوەتەوە بە گرافیک و تایبەتمەندی نوێکراوە بۆ ناساندنی بە نەوە نوێیەکانی یاریزانان. کاریگەری فاینەڵ فانتازی ١٩٨٧ لەسەر پیشەسازی یاریکردن ناتوانرێت زیادەڕەوی تێدا بکرێت، چونکە یارمەتی بەناوبانگکردنی ژانری یارییە ڕۆڵگێڕانەکانی دا و سکوێری ئێنیکسی وەک یاریزانێکی سەرەکی لە پیشەسازی یارییە ڤیدیۆیییەکان دامەزراند.[٢٠][٢١][٢٢]

فاینەڵ فانتازی
سەرناوファイナルファンタジー
بەشێک لە زنجیرەیFinal Fantasy
چەشنڕۆڵگێڕانی کایەی ڤیدیۆیی
بڵاوکەرەوەSquare
وڵاتی بنەڕەتژاپۆن
ڕێکەوتی بڵاوکردنەوە١٨ی کانوونی یەکەمی ١٩٨٧
ئاوازدانەرNobuo Uematsu
دابەشکەرگووگڵ پلەی، ئاپ ستۆر
Soundtrack releaseFinal Fantasy & Final Fantasy II – Original Soundtrack
ڕوودەدات لە گەردوونی خەیاڵییFinal Fantasy universe
پەرەپێدەرSquare
ProgrammerNasir Gebelli
شێوەسازHironobu Sakaguchi
سیستمی پشتگیریکراوئەندرۆید، ئای ئۆ ئێس
دۆخی کایەتاک-یاریزان
ئامێری وەرگرگەیمپاد، شاشەلەمس
چەشنی بڵاوکردنەوەROM cartridge، digital download
زمانی بەرنامەسازیassembly language
ڕیزبەندی ڕێکخراوی کات بەسەربردنی کۆمپیوتەرA (All ages)
نرخاندنی ESRBEveryone، Everyone 10+
نرخاندنی PEGIPEGI 3
نرخاندنی USKUSK 6، USK 0
وێبگەhttps://www.jp.square-enix.com/game/detail/ff/
زنجیرەفیلمفاینەڵ فانتازی

سەرچاوەکان

دەستکاری
  1. ^ Final Fantasy Explorer's Handbook (instruction manual). Square. 1989. NES-FF-USA.
  2. ^ Final Fantasy Explorer's Handbook (instruction manual). Square. 1989. p. 80. NES-FF-USA.
  3. ^ «NES Games» (PDF). Nintendo. لە ڕەسەنەکە (PDF) لە ٢١ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٠ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٤ی ئەیلوولی ٢٠١١ ھێنراوە.
  4. ^ Adams، David (٢٩ی تشرینی دووەمی ٢٠٠٤). «Double Your Fantasy». IGN (بە ئینگلیزی). لە ٢٦ی ئازاری ٢٠٢٣ ھێنراوە.
  5. ^ «Interview with Hironobu Sakaguchi». Shūkan Famitsu. ASCII Corporation. June 5, 1998. لە ڕەسەنەکە لە ١٧ی تەممووزی ٢٠١١ ئەرشیڤ کراوە. لە February 6, 2011 ھێنراوە. {{cite magazine}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= و |date= (یارمەتی)
  6. ^ Parish, Jeremy (١٥ی تشرینی یەکەمی ٢٠١٢). «What's the Deal with Square Enix's Akitoshi Kawazu?». 1UP.com. لە ڕەسەنەکە لە ١٩ی ئابی ٢٠١٩ ئەرشیڤ کراوە. لە ٦ی تەممووزی ٢٠١٣ ھێنراوە.
  7. ^ «Final Fantasy Retrospective: Part I». GameTrailers. ١٥ی تەممووزی ٢٠٠٧. لە ٦ی تشرینی دووەمی ٢٠١٥ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ١٦ی تشرینی یەکەمی ٢٠٠٨ ھێنراوە.
  8. ^ Gifford, Kevin (٢١ی کانوونی یەکەمی ٢٠١١). «Hironobu Sakaguchi on Final Fantasy I's Roller-Coaster Development». 1UP.com. لە ڕەسەنەکە لە ٥ی ئازاری ٢٠١٦ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢ی ئەیلوولی ٢٠١٣ ھێنراوە.
  9. ^ Square (April 8, 2003). Final Fantasy Origins (PlayStation). Square Enix U.S.A. , Inc. Scene: Final Fantasy staff credits. {{cite book}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |date= (یارمەتی)
  10. ^ «Job». Creator's Voice: Final Fantasy III. Nintendo. لە ڕەسەنەکە لە ٣١ی ئابی ٢٠٠٦ ئەرشیڤ کراوە. لە ٣٠ی کانوونی یەکەمی ٢٠٢٣ ھێنراوە.
  11. ^ Sato, Yoshi (١٩ی کانوونی یەکەمی ٢٠٠٧). «More Details on Final Fantasy IV's Sequel». 1UP.com. UGO Networks. لە ٤ی ئابی ٢٠١١ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٦ی شوباتی ٢٠١١ ھێنراوە.
  12. ^ Bozon, Mark (١٣ی کانوونی دووەمی ٢٠٠٩). «Interview With a Legend». IGN. لە ٥ی تشرینی دووەمی ٢٠١٢ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٦ی شوباتی ٢٠١١ ھێنراوە.
  13. ^ Studio BentStuff. Final Fantasy IX Ultimania (بە ژاپۆنی). Square Enix. pp. 578–582.
  14. ^ Kohler, Chris (July 23, 2009). «Why's It Called 'Final Fantasy'? Uematsu Explains». Wired. لە September 2, 2013 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە September 2, 2013 ھێنراوە. {{cite magazine}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  15. ^ «インタビュー『FINAL FANTASY I・II ADVANCE』». Dengeki (بە ژاپۆنی). 2004. لە ڕەسەنەکە لە ٢٦ی شوباتی ٢٠١٨ ئەرشیڤ کراوە. لە September 30, 2018 ھێنراوە. {{cite news}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= (یارمەتی)
  16. ^ Fear, Ed (١٣ی کانوونی یەکەمی ٢٠٠٧). «Sakaguchi discusses the development of Final Fantasy». Develop. لە ڕەسەنەکە لە ٩ی ئابی ٢٠١١ ئەرشیڤ کراوە. لە ١٩ی کانوونی دووەمی ٢٠١٩ ھێنراوە.
  17. ^ Berardini، César A. (٢٦ی نیسانی ٢٠٠٦). «An Introduction to Square-Enix». TeamXbox. لە ڕەسەنەکە لە ٢٢ی ئەیلوولی ٢٠١٣ ئەرشیڤ کراوە. لە ١٦ی تشرینی یەکەمی ٢٠٠٨ ھێنراوە.
  18. ^ «Final Fantasy One». لە ٩ی نیسانی ٢٠١٥ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٣ی کانوونی دووەمی ٢٠١٥ ھێنراوە.
  19. ^ «Final Fantasy». لە ٣ی کانوونی دووەمی ٢٠١٥ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٣ی کانوونی دووەمی ٢٠١٥ ھێنراوە.
  20. ^ «『FF』はどのように世界に広がっていったのか? 坂口博信氏と浜村弘一ファミ通グループ代表が"国際日本ゲーム研究カンファレンス"にて語る». Famitsu. ٢٤ی ئایاری ٢٠١٥. لە ٢٦ی ئایاری ٢٠١٥ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٩ی ئایاری ٢٠١٥ ھێنراوە.
  21. ^ Hansen, Steven (٢٦ی ئایاری ٢٠١٥). «Final Fantasy was almost called Fighting Fantasy: Creator explains actual reason behind the name». Destructoid. لە ڕەسەنەکە لە ٢٣ی شوباتی ٢٠١٧ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٢ی شوباتی ٢٠١٧ ھێنراوە.
  22. ^ «新作ソフト発売スケジュール表». Emu Esu Ekkusu Magajin MSXマガジン [MSX Magazine] (بە Japanese). No. January 1990 issue. Japan: ASCII Corporation. 1989. p. 19 – via The Internet Archive.{{cite magazine}}: ڕاگرتنی شێوازی سەرچاوەی ١: زمانی نەناسراو (بەستەر)