کایە ڤیدیۆیییەکان لە ژاپۆن

کایە ڤیدیۆیییەکان لە ژاپۆن (بە ئینگلیزی: Video Games In Japan) پیشەسازییەکی گەورەن لە ژاپۆن و ئەو وڵاتە بە یەکێک لە وڵاتانی کاریگەرترین لە پیشەسازی یارییە ڤیدیۆیییەکان ناسراوە.[١] گەشەپێدانی یاریی ژاپۆنی لە ساڵانی حەفتاکان و ھەشتاکان سەردەمی زێڕینی یاریی ڤیدیۆیی دیاریکرد. ئەوکات کۆمپانیای نینتندو لەژێر بەڕێوەبردنی «شیگرو میاموتۆ و ھیروشی یاماوچی سگا» بوو، لە ھەمان کاتدا، کۆمپانیای سۆنی کۆمپیوتەر ئینتەرتێنمینت لە سەردەمی زێڕینی یارییەکانی ڤیدیۆیی لە تۆکیۆ دامەزرا. ھەروەھا کۆمپانیاکانی دیکە وەک تیتو، باندا ناوکو ئینتەرتێنمینت، کۆپ کام، کونامی و ھتد لە کۆمپانیاکانی سەرەکی پیشەسازی یارییە ڤیدیۆیییەکانی ژاپۆنن.

ناوچەی پیشەسازییەکە ناسراوە بە بوونی چەند بڵاوکەرەوەی گەورە، کە لە بازاڕەکانی کارپێکەرە یارییە ڤیدیۆیییەکان لە شوێنە جیاوازەکان کێبڕکێی یەکتر دەکەن. یاری پێریسکۆپ کە لە ساڵی ١٩٦٥ بڵاوکرایەوە، سەرکەوتنی گەورەی ئەرکید بوو لە ژاپۆن. لە ماوەی ساڵانی ١٩٨٠، نینتێندۆ، کۆمپانیایەکی کڕینی کارتەکانی ھەنافودا بە بڵاوکردنەوەی کارپێکەری یاریی ڤیدیۆیی ماڵ بە ناوی فامیکۆم یان فامیڵی فری، کە لە دەرەوەی وڵات بە سیستەمی یاریی نینتاندۆی ناسراوە، سەرکەوتنی گەورەی نەتەوەیی و ناوبانگی جیھانی بەدەستھێنا. سۆنی لە ساڵی ١٩٩٤دا بە پەیداکردنی کۆنسۆڵەکەی پلەیستەیشن کە یەکێک بوو لە یەکەم کۆنسۆڵەکانی ماڵەوە کە وێنەی سێ ڕەھەندی تێیدا بوو، ھاتە بازاڕ و ھەرزوو خۆی وەک بڵاوکەرەوەیەکی گەورە لە بواری پیشەسازییەکەدا جێگیرکرد. شیگێرو میامۆتۆ بە ناوبانگی نێودەوڵەتی بە کەسایەتی «یارییە ڤیدیۆیییەکان» ناسراوە و تاکە گەشەپێدەرێکی یارییە ڤیدیۆیییەکانە کە تا ئێستا بەرزترین ڕێزلێنانی شارستانی ژاپۆنی بۆ ھونەرمەندان (شەخسی ڕێزلێنانی کولتوور) وەرگرتووە.

چاندی ئەرکەید کاریگەرییەکی گەورەی ھەیە لە نێوان گەنجانی ژاپۆن و شاری ئێکتیبەری ئاکیھابارا یەکێکە لە شوێنی سەرەکی یارییە ڤیدیۆیییەکانی ئەرکەید. زنجیرەی یارییە ڤیدیۆیییەکانی ژاپۆن زیاتر بە گەورەیاری ناونراون، لەوانە: پۆکیمۆن سوپەر ماریۆ کۆنگدیم ھارتس ئەفسانەی زێڵدا میتال گیر، ئەنیمال کراسینگ، پرسونا، ڕیزیدنت ئۆیل، دارک سۆلز و مانستر ھانتەر لەلایەن ڕەخنەگرانەوە قسەیان زۆرن و ھەوادارێکی زۆریان ھەیە لە ئاستی نێودەوڵەتی. یاریی ڕۆڵی ژاپۆنی چەشنێکە کە لەلایەن ژاپۆنەوە داھێنراوە و بە ناوخۆیی و نێودەوڵەتیی ناسراوە و ناونیشانەکانی وەک فانتزی فاینال و دراجۆن کویس ملیۆنان کۆپی فرۆشتووە. لە ساڵی ٢٠١٨دا ژاپۆن نزیکەی ٦٧٫٦ ملیۆن یاریزان ھەبوو.[٢]

سەرچاوەکان

دەستکاری
  1. ^ Prisco، Jacopo (١٢ی تشرینی دووەمی ٢٠١٧). «How Japan changed video games forever». CNN (بە ئینگلیزی). لە ٢٩ی ئایاری ٢٠٢٣ ھێنراوە.
  2. ^ «Japan Games Market 2018». لە ڕەسەنەکە لە ٢٤ی ئەیلوولی ٢٠٢٠ ئەرشیڤ کراوە. لە ۲۸ مه ۲۰۲۳ ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |ڕێکەوتی سەردان= (یارمەتی)