مێیپڵ (بە ئینگلیزی: Maple) یەکێک لە نەرمامێرە ھەرە بەناوبانگەکانی بیرکارییە. مێیپڵ بە واتای داری ئسفەندانییە، (دارێکە لە داری چنار دەچێت) وێنەی گەڵای ئەم دارە لە ئاڵای کەنەدادا بەدی دەکرێت. ھۆی دانانی ئەم ناوە دەگەڕێتەوە سەر داڕشتنی ئەم نەرمامێرە لە زانکۆکانی کەنەدا بە تایبەت زانکۆی واتەرلوو. مێیپڵ نەرمامێرێکی بەتوانایە کە ئەنجامی کار و توێژینەوەکانی نزیک ١٠٠ خوێندکارە. لە تایبەتمەندییە ھەرە گرینگەکانی ڕێنوێنییەکانیەتی کە کارکردن بە نەرمامێرەکە زۆر سادە دەکاتەوە.

Maple 2016 interfaz.png
وێنەیەک کە بە نەرمامێری مێیپڵ کێشراوەتەوە

ھەندێک لە کۆدەکانی مێیپڵدەستکاری

تەواوکاریدەستکاری

دۆزینەوەی

 .
int(cos(x/a), x);

وەڵام:

 

شیکاریی ھاوکێشەکاندەستکاری

ھاوکێشە ڕادەدارەکان

 f := x^53-88*x^5-3*x-5 = 0

 fsolve(f)

 -1.097486315, -.5226535640, 1.099074017

فانکشنی یەک گۆڕەکیدەستکاری

  • کێشانەوەی   لە ماوەی -10 تا 10
plot(x*sin(x),x=-10..10);

کێشانەوەی فانکشنی دوو گۆڕەکیدەستکاری

  • کێشانەوەی   بەپێی   و   لە ماوەی -1 تا 1
plot3d(x^2+y^2, x=-1..1, y=-1..1);

ئەنیمێیشنی فانکشنەکاندەستکاری

  • فانکشنی دوو گۆڕەکی
 
plots:-animate(subs(k = .5, f), x=-30..30, t=-10..10, numpoints=200, frames=50, color=red, thickness=3);
 
2D bell solution
  • فانکشنی سێ گۆڕەکی
plots:-animate3d(cos(t*x)*sin(3*t*y), x=-Pi..Pi, y=-Pi..Pi, t=1..2);
 
ئەنیمێیشنی فانکشنێک لە سێ-ڕەهەندیدا

ھاوکێشە تەواوکارییەکاندەستکاری

 .
 eqn:= f(x)-3*Int((x*y+x^2*y^2)*f(y), y=-1..1) = h(x):
 intsolve(eqn,f(x));
 

سەرچاوەکاندەستکاری